Wildaria: Yaratık evcilleştirme etrafında inşa edilmiş sonsuz 2D aksiyon RPG
Wildaria, SpaceFudge tarafından geliştirilen, oyuncuları prosedürel olarak üretilmiş bir fantezi âlemini keşfetmeye ve etkilemeye davet eden sonsuz 2D aksiyon rol yapma oyunudur. Oyun, hızlı tempolu yakın dövüş ve menzilli savaş ile desteklenen keşif ve yaratık etkileşimi etrafında dönmektedir ve dallanan bir ilerleme sistemi içermektedir. Rastgele köyler, zindanlar ve seçim odaklı bir anlatım karıştırmaktadır. Sandbox RPG'leri, piksel sanatı maceraları ve yaratık toplama başlıklarının hayranları, bu açık uçlu deneyimin ana izleyici kitlesini oluşturmaktadır.
Wildaria nedir?
Öyleyse, sandbox keşfi ile RPG ilerlemesini ve ortaya çıkan hedefleri birleştiren sonsuz bir 2D aleme geliyorsunuz. SpaceFudge projeyi Minecraft’ın açık keşfi, Terraria’nın ilerleme sistemleri ve Stardew Valley’nin estetik cazibesinin bir birleşimi olarak konumlandırıyor ve keşfi ve sonuçları oyunun merkezine yerleştiriyor. Prosedürel üretim çeşitli biyomları doldurur ve kararların sonraki karşılaşmaları ve hikaye dallarını değiştirdiği bir ortam yaratır.
Çok oyunculu modu var mı?
Bu nedenle mevcut sürüm solo oynamaya odaklanıyor: Wildaria şu anda tek oyunculu bir deneyimdir ve çok oyunculu, Erken Erişim sırasında uygulanması planlanan çok talep edilen bir özelliktir. Bu takvim, işbirlikçi veya rekabetçi oturumların henüz mevcut olmadığı anlamına geliyor, bu nedenle gruplar şu anda aynı dünyayı paylaşamaz. Tek oyunculu odak, dünyanın doğrudan bir oyuncunun seçimlerine yanıt vermesini sağlıyor ve geliştiriciye net bir yineleme yolu sunuyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Bazı erken geri bildirimler, proje ile ilgili yaratık tasarımı ve çevresel çeşitliliği çerçeveleyen piksel sanatı cazibesini vurguluyor. Sesle ilgili ayrıntılar erken raporlarda daha az yer buluyor, ancak stüdyonun geliştirme süreci, estetik ve özellik önceliklerini şekillendirmeye yardımcı olan aktif bir Discord topluluğu ve YouTube geliştirici günlükleri aracılığıyla oldukça görünür. Başlık, Windows ve macOS için sunuluyor ve bu sürümler, oyuncu geri bildirimleriyle bilgilendirilen sık güncellemeler alıyor.
Başlamak zor mu?
Öyleyse ilk oturumlar, eylemi beceri kontrolleriyle karıştırıyor: evcilleştirme, gerilim tabanlı bir ip minigame'ine dayanıyor, evcil hayvanlar seviye atlıyor ve savaşa sürülebiliyor, ve karakter gelişimi beş oynanabilir türden birini seçtikten sonra bir beceri ağacında ilerliyor. Prosedürel zindanlar, Zootik Tanrılar patron savaşlarına doğru zorluğu artırırken, rastgele köyler, keşif odaklı oyuncular için alternatif ilerleme yolları olarak ticaret ve görev sağlıyor.
Wildaria, evrilen dünyaları seven sabırlı kaşifler için en iyisidir
Wildaria, oyuncu kararlarıyla yönlendirilen uzun vadeli keşif ve yaratık toplama konusunda takdir eden oyuncular için güçlü bir seçimdir. Oyun, zamanla evrilen sistemleri karşılayanlar için uygundur, çünkü bu, aktif geliştirme aşamasında olan bir solo tutku projesidir ve yineleme ile değişecektir. Sabırlı yatırımı ödüllendiren ve geliştiricinin prosedürel sistemleri ve içeriği rafine etmesiyle uyum sağlayan bir deneyim bekleyin.